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作者: 虚弦月 更新:2020-01-27 字数:955576 分类:未来幻想

标签: 妹控、无敌流、科幻

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人类一直在寻找宇宙之中是否有别的文明,但是真正的文明到来的时候我们人类还能如此的镇定自若吗?在第一次与宇宙文明的碰撞之后人类终以惨败告终,但是与灾难伴随而来的也是机遇!也正因如此人类获得了进入大宇宙舞台的机会。有了稀有资源和强大的后盾,人类一点一点的发展了起来。机甲,飞船,星舰,短短千年之中人类世界的科技迅猛的发展了起来。而正当人类在大展身手的时候,一对银色的眸子却静静的注视着这一切的发生。
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补!机甲种类以及介绍!

更新时间:2020-01-27 23:42:44
  • 机甲的出现已经可以追溯道很久之前了。这不是人类的专利,似乎是在人类想象出机甲之前,宇宙之中其他的文明就开始研发各种各样强大的机甲出来了。可以调查到的机甲的构思来自于大概一千五百年前的洛克法斯人,这是一个已经消失了很长时间的文明。而讽刺的是,洛克法斯尽管消失了很久,但是它们留下来的科技却一直影响着之后的文明。曾经的洛克法斯是一个十分强大的帝国,它们的文明发展如同我们人类一样,也是从最开始的原始社会开始,最后进化发展到了科技时代。有了科技的推动,文明的发展才会真正的坐上火箭飞向宇宙。虽然星际旅行在那个已经如火车般的顺畅,但由于洛克法斯文明的疆域过于庞大,统一的政府无力在广袤的宇宙中有效的行使执政权,因此整个文明四分五裂,分割为许多自治体系和星邦。它们之间的战争连绵不断,不断改变着星系的版图。在此期间洛克法斯人发明了一种叫做萨法的特殊纤维,它可以在能量的作用下产生肌肉纤维的特性。研制这种纤维的最初目的是开发人造肢体,但洛克法斯的智者们随即发现纤维必须在极长的长度下才能产生理想的效果,因此它们被应用到巨大的采矿、建筑机器人身上。当然如此重要的科学发明也被应用到军事领域中,从此以后,装载着大量武器的巨大机器人就成为了战场的主宰,它们被称作机甲,也就是在那个时候,机甲才真正的成为了宇宙文明发展的重要战略角色。
  • 有人的地方就会有贪婪,有贪婪的地方就会有争执!争执发展到了最终的程度就进化成为了战争。有了强大武器的加入,洛克法斯横扫其他文明的趋势已经成为了定局。而战火在这些毁灭性机器的推动下进一步升级,广大宇宙的资源、生命、甚至是文明都在战争中沦丧,一些弱小的文明甚至还没来得及发展就被洛克法斯无情的吞噬了。而宇宙之中的生命是有一个无形的制衡关系的,当文明开始消退,数量开始减少的时候,科学技术开始渐渐倒退。终于有一天,各文明和星邦达成了共识,将战争改变成了一种更为仪式化的行动。决斗、试炼这些远古的战争概念又重新回归成为战场规则,皆因为这些可控制的战争手段在解决纷争的同时可以最小程度的减少整个文明的损耗。
  • 在随后的时间进程中,一位名为劳克蒙德的洛克法斯将军率领着大量亲信部队为了躲避战争的迫害而逃亡,洛克法斯文明从此与他们失去了联系,并坚信这群逃亡者早已被凶险的宇宙吞噬。实际上劳克蒙德和他的追随者成功的到达了宇宙文明的最边缘,并在那里扎根,建立新的家园。为了适应恶劣的环境和劳克蒙德基本身的尚武精神,这些逃亡者建立了强大的斯巴达式军事政权,文明的一切事务都以武力解决,广泛采用基因配种繁衍的方式将洛克法斯优化成最佳的战斗武器。劳克蒙德基本人亦坚信物竞天择,适者生存的自然原理,人为的将所有的追随者划分为不同的氏族,从而增加他们之间对抗的机会,只让最强者生存下来。这些逃亡者子孙数代延绵百年的梦想就是挟武力重返宇宙中心的洛克法斯文明,建立自己心目中的理想国度。
  • 但是时间会改变一切的这个道理,始终是降临在了这个新生的文明身上,或许他们不是新生的文明,而是某个强大文明的分支罢了。最终劳克蒙德所建立起来国度放弃了最根本的梦想,转而开始在这一片净土上开拓自己,壮大自己,似乎忘记了自己是从什么地方来的一样。凭借着洛克法斯高超的机械科技,将一些强大的战士或者个体改造成机械,强制的留住了它们即将要消亡的生命。也算是变相的延长了这些人存在于世的时间,让他们变成了真正的机械。至于真正的洛克法斯,早就已经流失在历史的长河之中了。
  • 而那些来到了宇宙文明边缘最终发展壮大的理想国度,现在有了另一个名字。
  • ————钢铁领域。
  • 机甲既能够像车辆一般在路面上行驶,同时也能够像人一样行走,奔跑,但鉴于机甲自身重量与体积的关系,机甲不会具备跳跃和飞行的能力,但可以加载航空发动机,以提高机甲的高速巡航能力,增加作战半径。透过一些改装或者外挂其他设备,还能够让机甲具备空降能力,甚至潜伏在水中。使用固化控制和模拟控制(固化控制即透过系统来控制机甲,将机甲的大部分动作处理交给计算机,方便驾驶员进行瞄准、战术分析等,而模拟控制则是透过驾驶员自身的动作来控制机甲的动作,能够让机甲完成许多复杂的动作),让机甲能够更好的适应不同的作战环境。机甲的攻击能力、防御能力、机动能力是三个矛盾的统一体,为了提高其中任何一项指标就必然要削弱另外两项的性能。比如,为了提高防御能力,就必然要从整体上增加机甲的重量,则机动能力受到影响,或者减少载弹和武器强度;机动能力的提高,在与其他武器装备等价技术对比下,只能是通过增加体积和重量来实现,这样又会影响到装甲和武器的载荷;攻击能力的提高同理。当然同时提高三项能力的办法也是有的,那就是适量增加机甲的体积,同时也带来受弹面积增大的弊端。因此,必须寻三者之间的良好结合点,才能发挥出机甲的综合能力。
  • 一些机甲的武器类别。攻击武器、防御武器、侦查武器。
  • 攻击类具体可分为:近身类、抛射类、攻击辅助类。
  • 近身类武器类:物理类,物理动能类,能量束类,能量束动能类。以匕首为例:
  • 物理类匕首:要求材料本身比装甲材料综合性要高,才能达到理想的破甲水平。
  • 物理动能类匕首:链锯动力匕首,依靠本身的高速切割能力,相对来讲切割能力有所提升
  • 能量束类匕首:通过特殊的激发与供能装置,在刃部出现能量束或飘散粒子,以达到其攻击效果
  • 能量束动能类匕首:手柄本身具有供能,能量激发与束缚装置,充能既可发出稳定的能量束
  • 抛射类武器类:能量抛射类步枪,能量集束类步枪,以步枪为例。
  • 能量抛射类步枪:火药,电磁,粒子,特点是利用抛射,实现发射实体或粒子弹药。
  • 能量集束类步枪:激光,通过介质作为放大或转换的集束类武器。
  • 攻击辅助类武器:助推类武器、爆破类武器,浮游类武器。
  • 助推类武器:导弹、火箭弹等
  • 爆破类武器:手榴弹,炸药等
  • 浮游类武器:自带武器无人机
  • 防御类具体可分为:金属类,能量类,视觉类,信号类。
  • 金属类:盾牌,装甲本身,外挂装甲。
  • 装甲类:就是机体本身的装甲,覆盖面积,重量分配,灵活性与之息息相关。
  • 外挂类:反应装甲,外挂装甲,智能装甲,总之往上挂的装甲类型。
  • 视觉类:涂料伪装,遮挡伪装,光学伪装。
  • 涂料伪装:就是粉刷和作战区域颜色近似的涂装,从而达到视觉上的欺骗。
  • 光学伪装:通过特殊的装置使可见光可以通过,已达到真正的视觉欺骗。
  • 遮挡伪装:在机体外侧通过架设防护屏已达到遮蔽,敌人侦查的能力。
  • 信号类:热能辐射,金属反应,通信通扰。
  • 热能辐射:热量、机体能源、等主动散发性能源,一般采取阻挡,冷却。
  • 金属反应:磁能、地形探测,等被动被探测能量,一般采取干扰,遮挡。
  • 通讯通扰:信息通信干扰与反干扰,警戒类器材。
  • 此外还有一些机甲的百科,如果要是将这些东西拿出去的话,估计都能搞出一个博物馆了!
  • 机甲的运用和投入作战首先要有个前提:悬浮战舰/悬浮要塞的出现,或者说“全战场”大型火力支援/运载飞行器,支持太空、大气层引力圈、海洋、海底、陆地这不同“地形”条件的作战行动,可以自行运动,又能搭载人型机甲和高速轻型战斗机。悬浮战舰的火力系统将会十分强大,而且有可能本身就用核动力解决推进问题,那么成为核武器的运载和发射装具是自然而然的事情,鉴于其体积,激光武器、飞弹武器都是属于“标准配置”之类的,战舰即要塞,至于防御问题,现有的能量防护罩和装甲的运用就可以很好的进行解决。
  • 人型机甲兵器的速度是会受到灵活性限制的,因此最好的解决办法有两个:1、像动画片当中一样采用变形战斗机,既是机甲又是战斗机,两用作战。已经有科学依据,人类的发展离不开各种媒体上的幻想作品,就如同战舰,机甲等等的兵器,最开始都是在影视作品之中,后来随着人类的科技提升,渐渐的将这些东西带入到了现实之中。但是这样降低了机甲的防御能力,外形的改变会使关节部位变得异常脆弱,很容易成为单兵反装甲武器的良好攻击目标,故而机甲应该是整体成型的比较好。2、将机甲与高速战斗机搭配使用,高速战斗机可以是无人驾驶的,这样在侦查、轰炸、远程和危险地区大规模杀伤性武器投放、对敌饱和攻击、为机甲提供火力支援、母舰防御等方面都可以运用,而且成本比机甲低,总之,不适宜用人的作战行动都可以使用高速战斗机,而机甲的灵活、地形适应能力、战斗员主观作用、装甲厚度、火力持续时间、占领能力等战场综合生存能力则是强于高速战斗机的。
  • 机甲的驾驶也是很重要的组成部分。现有的常用驾驶模式第一种是前面提到类似的游戏机甲世纪植入芯片的想法,完整的补充起来应该是:机甲是生物技术、机械技术和计算机技术结合后的产物,一半是碳基生物一半是机器人的东西,你甚至可以认为机甲本身是有生命的,驾驶员是浸泡在一种特殊液体里面的,直接或间接的用大脑来控制机甲,这样减少了机甲受创对驾驶员的伤害作用,缺点是技术过于复杂,而且驾驶员和机甲会有很强的相互依赖性。
  • 第二种是类似战斗机的操纵技术,驾驶员采用骑乘、坐着或者直立的姿势在机甲内部,像操纵战斗机或者坦克那样操纵机甲,现较多的问题集中在如何保护人类脆弱的肉体上,比如受火箭弹等武器攻击后的脑震荡,还有失重、超音速的影响,机甲行进过程中颠簸和疲劳问题,其实这些问题集中在两个方面:驾驶舱的生存能力和舒适程度,这是解决生存能力问题的思路,至于舒适问题,应该是从材料工程方面考虑,比如蛛丝、凯夫拉防弹衣,还有陶瓷、磁悬浮等等。
  • 机甲的主要威胁及应对。
  • 机甲在最开始研发出来的目的就是为了寻找可以替代坦克等人类现有的高级武装所配备的武具。而实际上在很久之前是出现过一种名为立体作战化的手段。只不过后来人类的武器配备等方面完全超过了现有的科技配置所以演变成了今天这幅模样。
  • 1、坦克。机甲的装甲因其自身结构特点在同等技术条件下没有坦克坚固,但是坦克是害怕攻击直升机和单兵反坦克导弹/火箭筒的,这两者能够威胁坦克所依赖的就是出其不意的机动性能和高火力杀伤作用,但是根据坦克的使用守则,坦克很少出现在地形复杂容易被伏击的地方,如果正面不能和坦克硬抗的话,根本就不具备和坦克抗衡的能力,而且按照坦克向来是以混合编队出击的情况,想将偷袭演变成一种通用的反坦克战术,是完全不可能的。当然了,这些都是在现有科技的前提下。至于未来科技如何发展,机甲的科技会不会获得突破性进展,会不会比坦克用处更多,不能排除这个可能。另外,坦克现在在很多作战场合都不适用,比如特种战和反恐战,在这些场合如果能够机甲配合步兵的话,将起到奇效。
  • 同理,机甲的作用是来代替坦克等武具的,所以机甲本身也具有十分可观的战术配备。像之前的坦克武具配备一样,机甲也是如此。更是有很多其他色彩的工具来进行相互搭配。
  • 步兵。机甲可以比普通步兵携带更大口径的机枪,同时具有精确狙击和反器材能力,这两者结合起来能有效压制缺乏反装甲武器的步兵,如能结合探测生命体的热感应系统,机甲将会成为步兵的噩梦,极有效率的杀人兵器。而且只要驾驶员在机甲内具有足够的防护,是不怕反器材狙击步枪的。所以,对付步兵,机甲的机动性还是可以发挥很大作用的。
  • 这里要提到机甲的动力系统,机甲的基本运动方式之一是人类的行走、奔跑与跳跃,是采用类似战斗机的引擎系统,结合辅助滑轮配合运动(比如侧滑、攀登、像汽车一样沿公路快速行驶等),机甲应当可以类似海鹞战斗机实现垂直起降(不包括特别用途的重型机甲)。那么应对直升机的时候,可以选择在地面灵活闪避,并用制导导弹和机炮反击,或者干脆直接升空和直升机缠斗,装甲、火力、灵活都是不逊色甚至超越直升机的。机甲如果能采用正确的战术,可以与武直相抗衡。
  • 4、高空固定翼战斗机。这时候最好呼唤高速战斗机支援,直接对抗不占优势,如被迫发生战斗,这时候可以考虑配备地对空导弹,但受限于机甲运载能力,可能由机甲编队中负责防空的成员专门携带比较好。以现有的科技,机甲没法飞上高空对抗战斗机,除非引擎科技有突破性发展。
  • 5、各型现有战舰、潜艇,这个对机甲来说太好对付了,在友军配合下,直接“跳”到敌舰甲板上大开杀戒不失为一种极端的作战行为。
  • 机甲的种类,按照身高来进行比较。
  • 0-2米,外骨骼。(小巧耐用,防御力中规中矩,可以和低级进化者抗衡。)
  • 2-5米,小型机甲。(区警备队用的小型震暴机甲,可以和四级左右进化者抗衡。)
  • 5-10米,常规机甲。(军队制式的普通机甲,战斗力媲美一些四级巅峰进化者甚至五级进化者。)
  • 10-20米,大型机甲。(定制机甲和一些专属机甲,比如学院内部停放的红龙。可以和五级到六级进化者的战斗力持平。)
  • 20-30米,超大型机甲。(战斗数值和成长力度未知。)
  • 30+非常规巨型机甲。(大型工程机械机甲,特种战斗装备。大杀器!)
评论
  • 逍遥東 LV3 热评

    作者大大写真心不错,人物刻画的很细 腻,情节很吸引人,细节把握的也不错继续 加油哦,新人作者求支持一下我的作品《王者大陆之王者系统》
    2019-11-28 18:40:04

  • 银笙调 LV4 热评

    坐等更新(・ω< )★
    2019-08-19 20:32:17

  • 银笙调 LV4 热评

    乖乖的,不乱跑!
    2019-08-19 20:32:30

  • 睿斯亮 LV1

    新书《天命主》,求收藏!
    2020-01-27 11:58:58

  • 初音雨花 LV4

    订阅了,支持一波
    2019-12-29 21:28:55

  • 烨珣 LV0

    写的是真的好,意犹未尽
    2019-12-15 13:41:40

  • 醉月梦浮生 LV3

    本人携《皇兄能否慢一点》来访,求大大回访
    2019-11-13 01:22:04

  • 苏二 LV4

    加油(´-ω-`)我来蹭热度了,不要打我
    2019-09-26 10:42:03

  • 银笙调 LV4

    月月不在,下一家去
    2019-08-16 17:51:32

  • 银笙调 LV4

    月月,翻我!
    2019-08-16 13:52:00

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虚弦月

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